泰拉瑞亚防御技能属性作用详解

www.zanba.com时间:2015-08-04 16:01来源:未知作者:
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泰拉瑞亚防御技能属性作用详解,在游戏中防御是一个能够决定遭受伤害时吸收掉的数值. 玩家受到伤害时将会吸收掉相当于防御一半的伤害。防御可以借由穿着装甲或是配件饰品来提升,或是利用铁肤药水以及有饱食BUFF效果的食物来暂时性的提升防御。

而并不是所有伤害都适用防御减伤的机制,举例来说有Debuffs的Cursed Inferno,溺水,触碰到lava都是不能用防御减伤的. 有的敌人也拥有削弱防御的攻击像是[[The Twins|The Twins]]的诅咒伤害, 借由降低玩者的防御来造成更可怕的伤害.

机制

防御力或是防御值会对每一次遭受的伤害点数做减伤运算

公式

防御减伤的公式如下:

总吸收伤害 =总防御*0.5

例如:设防御为10,受到20的伤害攻击,则削弱防御0.5倍的伤害=5,20点伤害吸收了5点伤害则剩下15点伤害 总吸收伤害 = 10 * 0.5 =5 实际伤害 = 20 - 5 = 15

技能

如上解释,高防御力对于低伤害的攻击效果是很显著的,但攻击力偏高后,防御所带来的效果便会减低许多.这代表着初期低防御力相较后期高防御阶段来的重要, 10点到20防御带来的增益会略高于30到40防御所带来的增益,以此类推

怪物们

怪物们也拥有着和玩者一样的防御减伤机制,也就是说存在着低攻击力的武器所不能伤害的怪物(至少会打1滴,不会变成负的帮他加血,放心),遇到像 Paladin这种拥有高防御力的怪物,比起攻速快但伤害不高的武器,拿攻击力高一点但打的慢的打反而比较有效率.

备注

伤害最低只能降到1(当有玩家穿着Paladin's Shield时例外).

防御减伤适用于大部分伤害,包括状态( 中毒(Poisoned), 着火!(On Fire!), [[Cursed

Inferno|Cursed Inferno]], Frostburn 和Venom).

Modifiers & Reforging系统可以将饰品附加防御4点的属性.

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