泰拉瑞亚新版本骗伤玩法逐渐走向末路。可能老玩家们会知道这个骗伤是怎么回事,很多的时候都是依靠这种方式实现刷怪物的。但是似乎设计师们十分痛恨玩家这样做,因为这种方式算是卡BUG的一种,导致原本设计出来的怪物无法发挥正常的攻击效果。
骗伤介绍:
在PC版本中,玩家先在一个持续受到伤害环境中(例如岩浆等地方)攻击怪物,怪物也会攻击你,但是因为你持续受到伤害,所以系统判定伤害的时候,会根据伤害的优先程度计算,其实这个算是一个限制了。很多的时候会漏算了怪物的攻击,因为持续伤害的优先级比怪物一般伤害重要,这就导致了所谓的骗伤。其实就是利用了这个技术性的设定骗过系统的计算。但是新版本中,很明显设计师们表现出了愤怒,直接和谐了近战职业的骗伤玩法。
新版本的推出,直接导致近战职业骗伤无法奔溃了,现在只有站在岩浆中只有远程攻击(含魔法攻击)才打不到自己。可见骗伤玩法逐渐走向了末路。